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ゲーム制作手法

今日は、Stephane Natkin著の「Video Games and Interactive Media」を紹介します。

この本は、ビデオゲームの制作手法のプロセスと様々なテクノロジーを紹介しています。MMOG(多人数型オンラインゲーム)についての解説は、通信における遅延や安定性についてわかりやすく解説しています。

以前にも書きましたが、Natkin教授はKMDの特論を担当していただける予定です。


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